Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine
videogioco
Super Mario Sunshine.png
La copertina del gioco.
PiattaformaNintendo GameCube
Data di pubblicazioneGiappone19 luglio 2002
Nord America 28 agosto 2002
Europa 2 ottobre 2002
GenerePiattaforme
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
DesignShigeru Miyamoto
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputGamepad
Preceduto daSuper Mario 64
Seguito daNew Super Mario Bros.

Super Mario Sunshine è il secondo videogioco platform 3D della serie Mario ed è il nono della serie principale. È uscito negli Stati Uniti il 26 agosto 2002, nove mesi dopo il lancio della console, mentre in Europa è stato pubblicato il 2 ottobre 2002. Primo gioco in cui Mario ricopre il ruolo da protagonista dopo 6 anni, in tutto il mondo ha venduto oltre cinque milioni di copie. Rappresenta anche il ritorno di Yoshi come destriero di Mario, dai tempi di Super Mario World.

Come in Super Mario 64, la struttura di gioco permette di non dover affrontare tutti i livelli secondo un ordine prestabilito, ma di fatto lascia una certa libertà, tanto che per completare il gioco non è neppure necessario completare tutte le missioni presenti.

Tecnicamente il gioco si caratterizza per un frame rate stabilmente ancorato a 30 fps e per un orizzonte visivo molto ampio.

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