World of Warcraft

Page d'aide sur les redirections « WoW » redirige ici. Pour les autres significations, voir Wow.

World of Warcraft
Image illustrative de l'article World of Warcraft

ÉditeurFlag of the United States.svg Blizzard Entertainment
DéveloppeurFlag of the United States.svg Blizzard Entertainment
ConcepteurChris Metzen (directeur créatif), Robert Pardo, Ayman Adham (lead designers)

Date de sortieVoir paragraphe
Version7.3.5
GenreMMORPG
Mode de jeuMultijoueur
Plate-formeWindows, Mac OS X
MédiaCD-ROM (5[Note 1] incluant bon nombre de patchs), DVD (1)[Note 2], téléchargement[Note 3]
ContrôleClavier, souris

ÉvaluationESRB : T ?
PEGI : 12+ ?

World of Warcraft (abrégé WoW) est un jeu vidéo de type MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) développé par la société Blizzard Entertainment. C'est le 4e jeu de l'univers médiéval-fantastique Warcraft, introduit par Warcraft: Orcs and Humans en 1994. World of Warcraft prend place en Azeroth, près de quatre ans après les événements de la fin du jeu précédent, Warcraft III: The Frozen Throne[1] Blizzard Entertainment annonce World of Warcraft le 2 septembre 2001[2]. Le jeu est sorti en Amérique du Nord le 23 novembre 2004, pour les 10 ans de la franchise Warcraft.

La première extension du jeu, The Burning Crusade, est sortie le 16 janvier 2007[3]. La deuxième extension, Wrath of the Lich King, est sortie le 13 novembre 2008[4]. La troisième, Cataclysm, est sortie en le 7 décembre 2010. La quatrième extension, Mists of Pandaria, est sortie le 25 septembre 2012[5]. La cinquième extension, Warlords of Draenor, est sortie le 13 novembre 2014[6]. La sixième extension, Legion est sortie le 30 août 2016. La septième extension, Battle for Azeroth, est prévue le 14 août 2018.

Depuis sa sortie, World of Warcraft est le plus populaire des MMORPG. Le jeu tient le Guinness World Record pour la plus grande popularité pour un MMORPG[7],[8],[9],[10]. En avril 2008, World of Warcraft a été estimé comme rassemblant 62 % des joueurs de MMORPG[11]. Le , Blizzard annonce que plus de 12 millions de joueurs ont un compte World of Warcraft actif[12]. C'est à partir de fin 2012 que World of Warcraft commencera à perdre continuellement un nombre croissant de joueurs. Au dernier trimestre 2012, Blizzard annonce le nombre de 9,6 millions d’abonnés à travers le monde, puis 7,7 millions pour le 2e trimestre 2013.

World of Warcraft a fêté son 10e anniversaire en novembre 2014. Le mois suivant, à la suite de la sortie de l'extension Warlords of Draenor, Blizzard annonce que World of Warcraft repasse le cap des 10 millions d'abonnés.

Other Languages
Alemannisch: World of Warcraft
български: World of Warcraft
Ελληνικά: World of Warcraft
Հայերեն: World of Warcraft
Bahasa Indonesia: World of Warcraft
Lëtzebuergesch: World of Warcraft
македонски: World of Warcraft
Nederlands: World of Warcraft
norsk nynorsk: World of Warcraft
português: World of Warcraft
armãneashti: World of Warcraft
русский: World of Warcraft
srpskohrvatski / српскохрватски: World of Warcraft
Simple English: World of Warcraft
slovenčina: World of Warcraft
slovenščina: World of Warcraft
српски / srpski: World of Warcraft
українська: World of Warcraft
vepsän kel’: World of Warcraft
Tiếng Việt: World of Warcraft
吴语: 魔兽世界
中文: 魔兽世界
Bân-lâm-gú: World of Warcraft
粵語: 魔獸世界