PlayStation 2

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PlayStation 2
Image illustrative de l'article PlayStation 2
À gauche, la PlayStation 2 originelle, à droite la PlayStation 2 « Slim ».

Fabricant Sony Computer Entertainment
Type Console de salon
Génération Sixième

Date de sortie
Fin de production
Processeur Emotion Engine à 294,912 MHz (lancement), 299 MHz (modèles plus récents), comportant des possibilités SIMD 128-bit
Média DVD, CD, USB
Contrôleurs DualShock 2, EyeToy
Service en ligne [10])
Unités vendues
  • Sortie internationale 157,68 millions [4]
  • États-Unis Canada 53,65 millions [4]
  • Europe 55,28 millions [4]
  • Japon 23,18 millions [4]
Jeu le plus vendu Grand Theft Auto: San Andreas
20,81 millions [5]

La PlayStation 2 (abrégé officiellement PS2) est une console de jeux vidéo de sixième génération commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony. Elle est sortie le 4 mars 2000 au Japon, le 26 octobre 2000 en Amérique du Nord, le 24 novembre 2000 en Europe et le 30 novembre 2000 en Australie. La console était en concurrence avec la Dreamcast de Sega, la GameCube de Nintendo et la Xbox de Microsoft.

La PlayStation 2 a succédé à la PlayStation dans la gamme du même nom. Elle a connu un succès immédiat avec un million d'exemplaires vendus en quelques jours au Japon. La PlayStation 2 atteint un total de 150 millions d'exemplaires expédiés en date du 31 janvier 2011 [6], [7], ce qui en fait la console de salon la plus vendue de l'histoire des jeux vidéo. Sony affirme qu'il existe 10 828 titres de jeu vidéo disponibles sur la console et que 1,52 milliard d'exemplaires de ces titres ont été vendus depuis le lancement de la console [8]. Durant fin de l'année 2009, alors que la console est commercialisée depuis près d'une décennie, Sony explique que la PlayStation 2 restera sur le marché tant qu'il y aura des acheteurs pour ses jeux [9]. Celle-ci est suivie par la PlayStation 3 en 2006.

La PlayStation 2 est aujourd'hui la console la plus vendue de l'histoire du jeu vidéo [4].

Plus de douze ans après son lancement, Sony annonce officiellement l'arrêt de la distribution de la PlayStation 2 au Japon, le 28 décembre 2012 [10] (elle y continuait toujours à se vendre honorablement, figurant encore dans le Top 10 [11]) et dans le reste du monde [12], [13], le 4 janvier 2013 [14].

Une page se tourne dans l'histoire du jeu vidéo et pour le constructeur japonais, qui avait fait sensation avec la sortie de cette console en mars 2000, à une époque où inclure notamment de série la lecture des DVD (format alors tout récent) dans ce type d'appareil était une innovation importante.

Histoire

Le développement de la PlayStation 2 est mené par Ken Kutaragi. La console est officiellement annoncée au salon E3 le 11 mai 1999 [15]. L'apparence de la console et la date de sortie japonaise sont dévoilées au salon Tokyo Game Show en septembre 1999. La console devait initialement sortir en France le 26 octobre 2000 mais son lancement sera repoussé au 24 novembre 2000 [16].

Lancement

La PlayStation 2 est lancée le 4 mars 2000 au Japon, le 26 octobre 2000 en Amérique du Nord, le 24 novembre 2000 en Europe et le 30 novembre 2000 en Australie [17]. Le lancement est marqué par l'engouement du public et des retards d'approvisionnement [15]. Au Japon, les 980 000 consoles proposées sont parties en 48 heures [15]. Des difficultés de production amènent Sony à fournir deux fois moins de consoles que prévu pour les lancements américain et européen [15]. En France, 150 000 unités sont proposées avant Noël et seules la moitié sont disponibles au jour du lancement (dont 50 000 unités réservées) [18]. Au 23 mars 2001, Sony a déjà écoulé 10 millions de machines dans le monde [15].

Au lancement de la console, dix jeux sont disponibles au Japon et vingt-neuf en Amérique du Nord, dont Dead or Alive 2, Dynasty Warriors 2, FIFA 2001, Kessen, Madden NFL 2001, Midnight Club, Ridge Racer V, SSX, Tekken Tag Tournament, TimeSplitters et Unreal Tournament [19].

La console sort à Hong Kong, à Singapour, en Thaïlande et en Malaisie en décembre 2001, à Taïwan en janvier 2002, en Corée du Sud le 22 février 2002 [17] et en Chine en décembre 2003. La « PlayStation 2 "Slim" », un nouveau modèle à la silhouette affinée (dénommé PlayStation 2 "Slim") [10] est introduit le 1er novembre 2004 [20] en Amérique du Nord et en Europe et le 3 novembre 2004 au Japon [17].

Commercialisation

Les ventes de la PlayStation 2 sont estimées à un peu plus de 150 millions d'exemplaires en 2011 [21]. La barre des 100 millions d'unités distribuées est atteinte en novembre 2005, cinq ans et neuf mois après le lancement de la console au Japon [22]. La PlayStation, première console de salon à avoir atteint ce cap, a mis neuf ans et six mois en comparaison [22], [23]. La répartition des ventes sur les trois pôles du marché est d'environ 40 % pour l'Amérique du Nord, 38 % pour l'Europe et 22 % pour le Japon (et l'Asie). En 2004, la console occupe 70 % du marché des consoles de jeu vidéo [24].

Le prix de la console au lancement est fixé à 39 800 ¥ au Japon, à 299 USD aux États-Unis et à 450 en France [17]. Le prix est ramené à 425 en juin 2001, à 300 en septembre 2001, à 249 en juillet 2003, à 199 en juin 2004, à 149 en août 2005, à 129 en août 2006 et à 99 en avril 2009 [17]. Fin 2010, elle est vendue en pack avec Gran Turismo 4 à 69,99 en magasins.

Le 7 novembre 2012, Sony a annoncé sur Twitter l'arrêt très prochain de la production de la PlayStation 2. La dernière usine en activité a fermé ses portes quelques heures plus tôt [25]. La production de la console est arrêtée le 30 novembre 2012 et Sony annonce cesser toute distribution sur le territoire japonais à compter du 28 décembre 2012. Le 7 janvier 2013 la production et la distribution de la PS2 est arrêtée dans le reste du monde.

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