Mario (personnage)

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Mario
Personnage de fiction apparaissant dans
Super Mario.

Statue de Mario, à Kungsbacka en Suède.
Statue de Mario, à Kungsbacka en Suède.

Nom originalマリオ
OrigineRoyaume Champignon
SexeMasculin
EspèceHumain
CheveuxChâtains
YeuxBleus
ActivitéActeur (Théorie de fan confirmée par Shigeru Miyamoto)
CaractéristiqueCasquette rouge, gants blancs et salopette bleue de plombier avec boutons jaunes.
Arme favoriteMarteau
Pouvoirs spéciauxSuper sauts, divers pouvoirs selon les power-ups utilisés.
ArmesMarteau, champignons, étoiles et autres power-ups.
FamilleLuigi (son frère)
Princesse Peach (son amoureuse)
Pauline (son amoureuse dans Donkey Kong)
EntourageToad, Yoshi, Daisy, Harmonie (ses amis)
Ennemi deBowser
Bowser Jr. (le fils de Bowser)
Wario (son double maléfique)
Waluigi (le compère de Wario)
Roi Boo

Créé parShigeru Miyamoto
Interprété parBob Hoskins
VoixDrapeau : Japon Tōru Furuya (vidéos d'animation originelles et jeux Satellaview)
Drapeau : Japon Takeshi Aono (publicité Mario Paint)
Drapeau : Japon Kōsei Tomita (doublage japonais du film Super Mario Bros.)
Drapeau : États-Unis Charles Martinet (jeux vidéo : de 1995 à aujourd'hui)
Drapeau : France Michel Elias (publicité Mega Man 2)
Drapeau : France Jacques Dynam (dessin animé Super Mario Bros.)
Drapeau : France Gwen Lebret (dessin animé Super Mario Bros. 3 et Super Mario World)
FilmsSuper Mario Bros.
Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!
SériesSuper Mario Bros.
Amada Anime Série : Super Mario Bros.
Première apparitionDonkey Kong (1981) (Arcade)
Dernière apparitionMario Party: The Top 100 (2017) (3DS)

Mario (マリオ, Mario?) est un personnage de jeu vidéo devenu la mascotte de Nintendo, facilement reconnaissable à sa moustache, à sa salopette, à ses gants blancs et à sa casquette rouge marquée d'un M inscrit dans un cercle blanc. Né de l'imagination du concepteur de jeux Shigeru Miyamoto, il est italo-américain ; il apparaît pour la première fois en 1981, dans le jeu Donkey Kong, sous le nom de Jumpman, mais depuis 1985 c'est la série à succès des Super Mario qui a fait de lui un phénomène mondial et l'un des personnages emblématiques du jeu vidéo. Depuis, Mario a accompagné toutes les consoles de Nintendo.

Les jeux de la série Super Mario ont joué un rôle important dans l'évolution du jeu de plates-formes, dont ils renouvellent régulièrement les codes. Plusieurs épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment le premier opus, Super Mario Bros. (NES, 1985), qui est resté pendant vingt-trois ans le jeu le plus vendu, avec plus de 40 millions de cartouches écoulées (détrôné par Wii Sports en 2008), ou sa première apparition en 3D, Super Mario 64 (Nintendo 64, 1996). Au fil des années, le personnage de Mario est apparu dans d'autres types de jeux, tels que le jeu de course (Mario Kart), le jeu de combat (Super Smash Bros.), ou encore le jeu de rôle (Super Mario RPG).

La série Mario est la plus vendue de l'histoire du jeu vidéo, avec plus de 195 millions d'exemplaires[1] écoulés. Cependant, d'après les estimations du site VG Chartz, l'ensemble des jeux liés à Mario représentent au moins 450 millions d'exemplaires vendus[2], et, certains chiffres n'étant pas connus, ce total est encore inférieur à la réalité.

L'univers de Mario s'est progressivement enrichi au fil des jeux, avec l'apparition de nouveaux personnages, devenus plus ou moins célèbres à leur tour, au point de voler à l'occasion le premier rôle à Mario. Les principaux sont Luigi, son frère ; la princesse Peach, sa dulcinée ; les Toads, serviteurs de Peach ; Yoshi, sa fidèle monture ; Bowser, son ennemi juré, et Wario, son grand rival.

Origines du personnage

Jumpman

Mr Video est le premier nom donné par Shigeru Miyamoto à Mario[3]. Selon le jeune développeur, ce personnage destiné à apparaître dans tous les jeux qu'il réaliserait se devait de posséder une stature propre, contrairement aux autres jeux de cette époque (Pac-Man, Space Invaders). Mais ce nom est rapidement abandonné pour Jumpman en 1981, dans le jeu vidéo Donkey Kong.

Ce nom reflète simplement le principe du jeu, où le but est de gravir des échafaudages pour délivrer Pauline, l'amie du héros, qui se trouve au sommet, captive du gorille Donkey Kong. Pour cela, Jumpman doit éviter tonneaux et boules de feu en sautant (jump). Le jeu se déroule sur un chantier, et le personnage contrôlé par le joueur a un métier : il est charpentier[4].

Mario

Le personnage de Jumpman est rebaptisé Mario dans Donkey Kong Jr., sorti en arcade en 1982. C'est la seule fois où il endosse le rôle d'antagoniste du personnage contrôlé par le joueur, en l'occurrence le fils de Donkey Kong, dont le but est de délivrer son père captif de Mario.

Le retour au premier plan de Mario se fait en 1983 dans Mario Bros., épisode qui voit également l'apparition de son frère Luigi. Tous deux sont maintenant plombiers, pour justifier l'action sous terre et l'abondance de tuyaux abritant les ennemis[5],[6]. Dans ce jeu, les deux frères ne peuvent pas sauter sur leurs ennemis, mais doivent les faire trébucher pour ensuite les éjecter hors de l'écran. Le succès est important, mais Miyamoto considère que son personnage n'est qu'un élément se déplaçant, l'important étant de créer un gameplay autour. C'est deux ans plus tard que Mario connaîtra véritablement la notoriété, sur la première console de Nintendo, la Famicom (et sa version occidentale, la NES).

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