Image animée

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L'image animée est une technique dont le but est de donner l'illusion à des spectateurs que des personnages ou des objets inanimés, sous la forme de dessins, peintures photographies, dossiers numériques, etc, sont doués de vie et peuvent ainsi bouger, se déplacer, avoir des mimiques, éventuellement parler... Elle est en fait l'inverse du procédé de décomposition photographique et de recomposition du mouvement, qu'est le cinéma. Elle compose le mouvement par une suite chronologique de représentations, le décompose en enregistrant chacune de ces représentations, et le recompose par le visionnement.

Technique

Figure 1.2
Cette animation comprend dix images par seconde. À cette cadence, l'illusion d'un mouvement continu est possible.
Figure 1.1
Cette animation comprend deux images par seconde. À cette cadence, chaque image est perçue individuellement. L’illusion d'un mouvement continu est impossible.

Quelles que soient les techniques utilisées, le principe est donc identique : le mouvement est représenté dans une succession d'images fixes que l'on enregistre — quel que soit le moyen d'acquisition employé — et dont la vision à une fréquence donnée donne l'illusion d'un mouvement continu.

  • Représentation Image par image : il faut représenter chacune des phases du mouvement, après avoir étudié en combien de secondes un geste, une mimique, un déplacement, est souhaité se dérouler et l'adapter au média utilisé. Il faut ensuite les enregistrer l'une après l'autre, dans l'ordre chronologique.
  • Restitution par Cadence continue : les images sont restituées à une cadence déterminée et en principe fixe, suffisante pour que la persistance rétinienne, et les illusions d'optique (l' effet phi notamment), jouent leur rôle dans la perception de ce mouvement. En 1832, le Belge Joseph Plateau détermine cette cadence ou fréquence en étudiant la roue dentée du Britannique Michael Faraday ( roue de Faraday) : « Pour obtenir cette sensation, il remarque par expérimentation qu'il est nécessaire que la roue tourne à raison de 12 dents passant en un point en une seconde [1]. » Les premiers films, ceux réalisés avec la première caméra de cinéma, le Kinétographe, de 1891 à 1895 par William Kennedy Laurie Dickson pour le compte de Thomas Edison, étaient basés sur une fréquence de 18 photogrammes par seconde. Le standard de 16 images par seconde s'impose avec le film 35 mm, ce qui correspond à une longueur de pellicule d'un pied exactement. Le cinéma muet tourne et projette à raison d'un pied par seconde (30 cm environ). Une plus haute cadence est imposée par l'arrivée du son optique dont le défilement optimal à 45 cm par seconde fait passer la fréquence des films de 16 à 24 images par seconde.

Les cadences standard des films passant à la télévision sont de 25 images par seconde (en Europe), ou de 30 images par seconde (aux États-Unis), et ne sont que l'adaptation de la vitesse de défilement des films dans des procédés basés sur la fréquence du courant électrique alternatif, 50 Hz ou 60 Hz.

Figure 2 : décomposition des 6 images des figures 1.1 et 1.2, permettant la restitution du mouvement.
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