Dreamcast
English: Dreamcast

  • dreamcast
    image illustrative de l'article dreamcast

    fabricant sega
    type console de salon
    génération sixième

    date de sortie
    • japon 27 novembre 1998
    • États-unis canada 9 septembre 1999
    • europe 14 octobre 1999
    • australie 30 novembre 1999
    fin de production
    • europe 23 juin 2003
    • japon 24 février 2004
    système d'exploitation segaos
    windows ce
    processeur 200 mhz hitachi sh4 risc
    média gd-rom (1,2 go)
    cd
    service en ligne seganet, gamespy (an), dreamarena (eu)
    unités vendues
    • sortie internationale 10,6 millions
    • États-unis canada 3,90 millions
    • japon 2,25 millions
    • europe 1,91 millions
    jeu le plus vendu sonic adventure (2,5 millions)

    la dreamcast (ドリームキャスト, dorīmukyasuto?) est une console de jeux vidéo développée par sega, et le successeur de la saturn. commercialisée dès novembre 1998 au japon, elle est la première console de sixième génération présente sur le marché, avant ses concurrentes — la playstation 2 de sony, la xbox de microsoft et la gamecube de nintendo. son nom est composé des mots dream (rêve) et cast (de broadcast : diffuser). elle a été connue pendant son développement sous les noms blackbelt, dural et katana.

    contrairement à la saturn, fabriquée en utilisant du matériel informatique onéreux crée spécifiquement pour cette console, la dreamcast est conçue pour réduire les coûts grâce à l'utilisation de composants standardisés, dont un cpu hitachi sh4 et un gpu nec powervr2. si la dreamcast est accueillie assez froidement par le public japonais, son lancement en europe et aux États-unis a été une réussite, en partie grâce à la vaste campagne de marketing lancée par sega. mais l'intérêt que porte le public à la console diminue au fur et a mesure que sony multiplie les annonces concernant sa future console, la playstation 2. malgré plusieurs baisses de prix, le chiffre d'affaires ne répond pas aux attentes de sega et l'entreprise continue d'enregistrer des pertes financières importantes. après un changement de direction, sega cesse la commercialisation de la console en pour l'amérique du nord, en pour l'europe, et en pour le japon. la firme ne produit pas de nouvelle console et se retire ainsi complètement du milieu hardware des jeux vidéo de salon en se restructurant pour devenir un éditeur tiers. lorsque la production de la console est interrompue, 10,6 millions de consoles dreamcast ont été vendues dans le monde entier.

    bien que la dreamcast ait eu une courte durée de vie et un support limité de la part des développeurs tiers, les critiques l'ont qualifiée de console en avance sur son temps. sa ludothèque contient de nombreux jeux considérés comme créatifs et innovants, parmi lesquels crazy taxi, jet set radio et shenmue, ainsi que des portages de qualité de nombreux jeux sega sorti sur le système d'arcade naomi.

    elle est également la première console livrée en standard avec un modem[1],[2] lui permettant un support de jeu en ligne, de se connecter à internet et ainsi de consulter des pages web ou bien de lire des courriels.

  • historique
  • matériel et accessoires
  • ludothèque
  • accueil sur le moment et avis a posteriori
  • notes et références
  • bibliographie
  • voir aussi

Dreamcast
Image illustrative de l'article Dreamcast

Fabricant Sega
Type Console de salon
Génération Sixième

Date de sortie
  • Japon 27 novembre 1998
  • États-Unis Canada 9 septembre 1999
  • Europe 14 octobre 1999
  • Australie 30 novembre 1999
Fin de production
  • Europe 23 juin 2003
  • Japon 24 février 2004
Système d'exploitation SegaOS
Windows CE
Processeur 200 MHz Hitachi SH4 RISC
Média GD-ROM (1,2 Go)
CD
Service en ligne SegaNet, GameSpy (AN), Dreamarena (EU)
Unités vendues
  • Sortie internationale 10,6 millions
  • États-Unis Canada 3,90 millions
  • Japon 2,25 millions
  • Europe 1,91 millions
Jeu le plus vendu Sonic Adventure (2,5 millions)

La Dreamcast (ドリームキャスト, Dorīmukyasuto?) est une console de jeux vidéo développée par Sega, et le successeur de la Saturn. Commercialisée dès novembre 1998 au Japon, elle est la première console de sixième génération présente sur le marché, avant ses concurrentes — la PlayStation 2 de Sony, la Xbox de Microsoft et la GameCube de Nintendo. Son nom est composé des mots dream (rêve) et cast (de broadcast : diffuser). Elle a été connue pendant son développement sous les noms Blackbelt, Dural et Katana.

Contrairement à la Saturn, fabriquée en utilisant du matériel informatique onéreux crée spécifiquement pour cette console, la Dreamcast est conçue pour réduire les coûts grâce à l'utilisation de composants standardisés, dont un CPU Hitachi SH4 et un GPU NEC PowerVR2. Si la Dreamcast est accueillie assez froidement par le public japonais, son lancement en Europe et aux États-Unis a été une réussite, en partie grâce à la vaste campagne de marketing lancée par Sega. Mais l'intérêt que porte le public à la console diminue au fur et a mesure que Sony multiplie les annonces concernant sa future console, la PlayStation 2. Malgré plusieurs baisses de prix, le chiffre d'affaires ne répond pas aux attentes de Sega et l'entreprise continue d'enregistrer des pertes financières importantes. Après un changement de direction, Sega cesse la commercialisation de la console en pour l'Amérique du Nord, en pour l'Europe, et en pour le Japon. La firme ne produit pas de nouvelle console et se retire ainsi complètement du milieu hardware des jeux vidéo de salon en se restructurant pour devenir un éditeur tiers. Lorsque la production de la console est interrompue, 10,6 millions de consoles Dreamcast ont été vendues dans le monde entier.

Bien que la Dreamcast ait eu une courte durée de vie et un support limité de la part des développeurs tiers, les critiques l'ont qualifiée de console en avance sur son temps. Sa ludothèque contient de nombreux jeux considérés comme créatifs et innovants, parmi lesquels Crazy Taxi, Jet Set Radio et Shenmue, ainsi que des portages de qualité de nombreux jeux Sega sorti sur le système d'arcade NAOMI.

Elle est également la première console livrée en standard avec un modem[1],[2] lui permettant un support de jeu en ligne, de se connecter à Internet et ainsi de consulter des pages web ou bien de lire des courriels.

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