Blender

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Blender

Interface de Blender 2.78a au lancement
Interface de Blender 2.78a au lancement

Développeur Fondation Blender Voir et modifier les données sur Wikidata
Première version [1] Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 2.78 () [2] Voir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C, C++ et Python Voir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Linux, Microsoft Windows, MacOS, Solaris, Berkeley Software Distribution et OpenBSD Voir et modifier les données sur Wikidata
Langues Multilingue Voir et modifier les données sur Wikidata
Type Logiciel de modélisation tridimensionnelle Voir et modifier les données sur Wikidata
Politique de distribution Gratuit
Licence GPL-2.0 [3] et GPL-3.0 [4] Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.blender.org Voir et modifier les données sur Wikidata

Blender est un logiciel libre et gratuit de modélisation, d’ animation et de rendu en 3D, créé en 1995. Il est actuellement développé par la Fondation Blender.

Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de rigging, d’ armaturage, d’ animation 3D, et de rendu. Il gère aussi le montage vidéo non linéaire, la composition, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives ou de jeux vidéo grâce à son moteur de jeu intégré (le Blender Game Engine), ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides.

Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/ Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est un programme extensible (ajout de scripts) à l’aide du langage Python.

Historique

Origine et développement

Produit à l’origine par la société néerlandaise Not a Number Technologies (NaN) et par le studio d’animation NeoGeo, Blender a d’abord été un ray tracer nommé Traces sur Amiga en 1989, la société de production se servait alors de Sculpt 3D  (en) comme modeleur. Le nom de Blender n’arriva que plus tard, inspiré de l’album Baby du groupe Yello, lorsque cela devint une suite d’animation complète [5].

Image créée avec Blender

La société NaN fut fondée en 1998 pour développer et distribuer le logiciel en tant que partagiciel, dont certaines fonctionnalités n’étaient accessibles que par l’intermédiaire d’une licence payante. Plus tard, son auteur Ton Roosendaal trouva des investisseurs pour l’aider à développer son produit et en faire un graticiel. Au début de l’année 2002, étant donné le peu de gains qu’ils en retiraient, les investisseurs décidèrent de retirer leur soutien à Ton Roosendaal, ce qui eut pour effet immédiat la faillite de la société NaN et la fermeture du site Internet de Blender. Néanmoins, la communauté d’utilisateurs de Blender se reforma rapidement au sein du forum de discussion du site Elysiun (devenu aujourd’hui BlenderArtists).

Le , Ton Roosendaal parvint à négocier le rachat des droits d’auteur de Blender contre 100 000 euros, en vue de la création d’une fondation Blender et de la diffusion du logiciel sous la licence libre GPL. En moins d’une semaine, la communauté des utilisateurs a déjà rassemblé près de la moitié de la somme. Le 7 septembre est annoncée l’ouverture du code de Blender, supervisé par la Fondation Blender. C'est en fin de compte le 13 octobre 2002 que Blender est diffusé sous licence libre GPL [6].

La fondation commence alors à rendre plus modulaire le code pour faciliter son évolution. On sépare Blender en plusieurs bibliothèques afin d'ouvrir ses fonctionnalités à d’autres logiciels. Blender devient alors le composant standard d'un écosystème qui va en faire une référence.

Le sort la première version libre (2.26). Elle sera suivie le 14 mai d’un début d’ internationalisation, permettant ainsi aux non anglophones de découvrir ce logiciel, ainsi que plusieurs nouvelles fonctionnalités [Lesquelles ?].

Blender aujourd’hui

Rendu 3D avec lancer de rayons et occlusion ambiante utilisant Blender et Yafray.

Blender dispose de nombreuses fonctionnalités et d’une gestion souple des fenêtres. Il pèse de 200 à 300  Mo selon les versions.

Son interface basée sur OpenGL s'écarte des habitudes classiques de Windows, MATE ou KDE, ce qui lui a valu (comme à GIMP) une réputation d’apprentissage long et difficile. Cette interface autorisant beaucoup de raccourcis clavier pour rendre le travail de production plus rapide, rend son utilisation moins intuitive que des cycles d'essais et d'erreurs sur des menus standards. Depuis son passage à l’ Open Source, le logiciel a été amélioré notamment en ergonomie, par une réorganisation et l'ajout de quelques menus contextuels. L'interface revue et corrigée est intégrée à la version 2.50. Après quatre ans de développement, la Fondation Blender a sorti une version stable de Blender 2.5x en avril 2011 : Blender 2.57. En octobre 2011 sort la version 2.60, qui marque l'aboutissement et la fin de développement de la série 2.5x. C'est en juin 2015 la version 2.74 qui est celle de référence, la 2.75 étant déjà annoncée avec le statut de Relase Candidate.

La libération du code source lui a donné un élan important. Sa modularité et l’enthousiasme des équipes de développeurs y conduisent parfois à des fonctionnalités nouvelles importantes en quelques jours seulement [réf. nécessaire]. Les amateurs de Blender peuvent suivre son évolution à partir des compilations presque quotidiennes. Signe parmi d'autres de cette modularité : des professionnels du montage vidéo considèrent Blender comme le seul concurrent libre à la hauteur de logiciels commerciaux professionnels et onéreux [7], alors que les fonctionnalités de montage vidéo n'ont été qu'un simple ajout à Blender et ne sont qu'une de ses possibilités annexes.

De très nombreux tutoriaux en anglais sont disponibles sur le Blender Cloud, certains gratuitement et d'autres disponibles avec un abonnement. Les fonds ramassés servent à financer le développement de Blender et des films libres de l'institut Blender [8]. De nombreux tutoriaux sont également disponibles sur les sites de partage de vidéo comme YouTube.

Historique des versions

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